已结束赛事
最新比赛结果
首场比赛结果尚未产生
2026全球总决赛计划于10月15日从入围赛开打。在比赛完成前,这里不把赛前预测、盘口倾向或模拟比分写成最终战绩。正式的结果记录应以系列赛结束后的大场比分为准;单局胜负、晋级或淘汰结论,也应与该场比赛对应,避免把一局领先误读为整场获胜。
如果您正在寻找某支队伍的历史交手,先在下方确认其所属赛区与参赛阶段。比赛结束后,按对手和阶段串联战绩,才能看清它是通过入围赛、瑞士轮,还是淘汰赛继续前进。
赛事阶段
按晋级路径理解比赛结果
同样是赢下一场比赛,不同阶段对战队命运的影响并不相同。入围赛决定最后一个瑞士轮席位;瑞士轮以累计胜负决定晋级或出局;淘汰赛则是一场失利即告别赛事。查询历史战绩时,把比赛放回它所在的阶段,比孤立地看一个比分更有意义。
瑞士轮
淘汰赛与决赛
战队索引
从战队查找交手记录
输入战队名称或选择赛区,先确认目标队伍,再沿赛事阶段查看它与哪些对手交锋。赛区并不等同于晋级排名:同一赛区的队伍可能从不同轮次开始,也可能走出完全不同的晋级路线。
截至10月7日的参赛名单包含六个赛区、十九支队伍。入围赛首轮对阵计划在10月10日CBLOL决赛结束后抽签确定;CBLOL两支队伍的最终种子顺位也将在该场决赛后确定。对阵与赛果不应在抽签或比赛发生前预填为既定记录。
支战队符合条件
没有找到匹配的战队,请尝试其他名称或赛区。
此处提供参赛战队索引,不将尚未进行的比赛列为历史交手。查询一支队伍的实际战绩时,应同时核对比赛日期、对手、阶段与最终大场比分。
赛后复盘
一份完整赛果该看什么
最终比分回答“谁赢了”,单局顺序则解释“怎样赢的”。五局三胜制中,3:0与3:2都是晋级,但前者三局结束,后者意味着系列赛打满五局;三局两胜制中的2:0和2:1也有类似区别。比较队伍状态时,不能仅以大场胜场数代替单局表现。
一场可用于复盘的比赛记录,应包括赛事阶段、开赛日期、对阵双方、赛制、最终大场比分和逐局胜者。若需要分析阵容与战术,还应把每局所用英雄、地图阵营及关键比赛数据放在对应局次下,而不是混入另一局的统计。这样既能还原逆转发生在哪一局,也能分辨某队是持续掌控系列赛,还是在落后后完成调整。
无畏征召如何影响逐局阅读
本届赛事的三局两胜与五局三胜系列赛采用无畏征召:同一支队伍在此前局次选用过的英雄,后续局次不能再次选用。因此,后半段的单局结果不仅反映临场发挥,也与可用英雄范围和阵容调整有关。复盘打满局数的系列赛时,逐局查看选角通常比只看最终比分更有解释力。
区分赛果与赛前判断
预测与赔率描述的是开赛前对可能结果的判断,不是已经发生的比分。阅读赛后分析时,可将赛前预期与实际胜负对照,但历史战绩只能由已完成比赛构成。首选权、局间选择和征召变化可以帮助解释比赛走势,却不会改变最终记录的大场胜负。